Horaires: Mardi 11h30 – 18h Mercredi 10h-16h  Vendredi: 10h-18h – Samedi: 11h-18h – Dimanche et Lundi: Fermé

Horaires: Mardi 11h30 – 18h Mercredi – Vendredi: 10h-18h – Samedi: 11h-18h – Dimanche et Lundi: Fermé

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Rue Reine Astrid 41/0, BE-4470 Saint-Georges-s/Meuse

La Cour des Miracles

 25,00

Dans La Cour des Miracles, tout est permis pour devenir le maître des bas-fonds… Serez-vous le prochain Roi Sans-le-sou ?

Etat du jeu: Comme neuf.

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UGS : 4123-1 Catégorie : Étiquette : Marque :

Informations complémentaires

Poids 1,03 kg
Âge minimum

Nombre de joueurs

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Description du jeu

🃏🏰 La Cour des Miracles – Devenez le roi des bas-fonds de Paris !

Bienvenue dans le Paris sombre et agité du XVIe siècle, là où les ruelles abritent des complots et où la misère se mêle à l’ambition. Dans La Cour des Miracles, vous prenez la tête d’un clan de mendiants ou de voleurs, bien décidé à prendre le contrôle des quartiers de la ville et à asseoir votre influence pour devenir le prochain Roi Sans-le-sou.

Envoyez vos Ribauds sur les différents quartiers, réalisez des actions et déjouez les plans de vos adversaires. Gagnez en renommée, contrôlez les zones stratégiques, usez de bluff, de coups bas et d’opportunisme… et surtout, évitez que le Roi n’arrive au bout de sa tournée avant que votre ascension soit assurée.

🎯 Un jeu de majorité plein de tension et de malice

La Cour des Miracles est un jeu de stratégie fluide et interactif où chaque placement compte. Vous devrez choisir vos quartiers avec soin, anticiper les actions des autres clans et oser les paris risqués pour tirer votre épingle du jeu. Deux voies vers la victoire : la célérité ou la domination territoriale.

⚔️ Pourquoi choisir La Cour des Miracles ?

✅ Un univers original et une direction artistique immersive
✅ Des règles accessibles pour une profondeur tactique subtile
✅ Une bonne dose de bluff et d’interaction directe entre joueurs
✅ Une ambiance de complots, coups bas et prises de contrôle grisante

📦 Contenu du jeu :

• Plateau représentant les quartiers de Paris
• Pions Ribauds, jetons Renommée, cartes Pouvoirs
• Tuiles Quartier, pions Contrôle, marqueur du Roi Sans-le-sou
• Règles du jeu

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